mount -t cifs //ip/path /localpath -o username=user,password=pass
2011年12月16日 星期五
2011年12月2日 星期五
[轉貼] mkimage使用詳解
uboot源代碼的tools/目錄下有mkimage工具,這個工具可以用來製作不壓縮或者壓縮的多種可啟動映像檔案。 mkimage在製作映像檔案的時候,是在原來的可執行映像檔案的前面加上一個0x40位元組的頭,記錄參數所指定的訊息,這樣uboot才能識別這個映像是針對哪個CPU體系架構的,哪個OS的,哪種類型,加載內存中的哪個位置,入口點在內存的那個位置以及映像名是什麼 root@Glym:/tftpboot# ./mkimage Usage: ./mkimage -l image -l ==> list image header information ./mkimage -A arch -O os -T type -C comp -a addr -e ep -n name -d data_file[:data_file...] image -A ==> set architecture to 'arch' -O ==> set operating system to 'os' -T ==> set image type to 'type' -C ==> set compression type 'comp' -a ==> set load address to 'addr' (hex) -e ==> set entry point to 'ep' (hex) -n ==> set image name to 'name' -d ==> use image data from 'datafile' -x ==> set XIP (execute in place) 參數說明︰ -A 指定CPU的體系架構︰ 取值 表示的體系架構 alpha Alpha arm A RM x86 Intel x86 ia64 IA64 mips MIPS mips64 MIPS 64 Bit ppc PowerPC s390 IBM S390 sh SuperH sparc SPARC sparc64 SPARC 64 Bit m68k MC68000 -O 指定作業系統類型,可以取以下值︰ openbsd、netbsd、freebsd、4_4bsd、linux、svr4、esix、solaris、irix、sco、dell、ncr、lynxos、vxworks、psos、qnx、u-boot、rtems、artos -T 指定映像類型,可以取以下值︰ standalone、kernel、ramdisk、multi、firmware、script、filesystem -C 指定映像壓縮模式,可以取以下值︰ none 不壓縮 gzip 用gzip的壓縮模式 bzip2 用bzip2的壓縮模式 -a 指定映像在內存中的加載位址,映像下載到內存中時,要按照用mkimage製作映像時,這個參數所指定的位址值來下載 -e 指定映像營運的入口點位址,這個位址就是-a參數指定的值加上0x40(因為前面有個mkimage添加的0x40個位元組的頭) -n 指定映像名 -d 指定製作映像的源檔案Reference from http://www.wretch.cc/blog/poemsoul/15441093
2011年11月14日 星期一
const的意義(const pointer, pointer to const, const pointer to a const, const function...)
#include#include using namespace std; class A { private: int y; public: A(){ y=0; } int f1(int x) const // 此const代表此function不可以修改Data Member { x++; // y++; // Error! y為Data Member,因此不可以修改 return y; } const int f2(int x) // 回傳值為const { x++; y++; return y; } int f3(int const x) // 參數為const { // x++; // Error! x為const,不可以修改 y++; return y; } void f4(int const *x) // x is variable pointer to a constant integer,也可以寫成f4(const int *x) { // (*x)++; // Error! pointer x所指向的實體為const,因此不可以修改其值 *x++; // 此行的意思是*(x++),先修改pointer x的值,在指向實體 } void f5(int const &x) // x is variable reference to a constant integer { // x++; // Error! x就是一個const } void f6(int *const x) // x constant pointer to a variable integer { (*x)++; // *x++; // Error! Constant pointer x 不可以指向其他實體 } const char * f7() // 回傳一個variable pointer to a constant char { return "ABC"; } void f8(const int * const x) // x is constant pointer to a const integer { // (*x)++; // Error! x所指向的實體為const,因此不可以修改其值 // *x++; // Error! Constant pointer x 不可以指向其他實體 } }; int main(){ A a; int x=3; a.f1(x); a.f2(x); a.f3(x); // int x 會自動轉成const int x傳入 a.f4(&x) ; a.f5(x) ; const char *s = a.f7(); // 必須使用一個const來接const // s[0]='0'; // Error! 無法對const 變數進行改變動作 return 0; }
Reference: http://csie-tw.blogspot.com/2010/03/c-constconst-pointer-pointer-to-const.html
2011年11月9日 星期三
How to use cpplint.py
First, you should install python
Second, download cpplint.py
Third, run below script in command line
Then you can get the result.
Second, download cpplint.py
Third, run below script in command line
cpplint.py –output=vs7 helloworld.cpp
Then you can get the result.
2011年11月4日 星期五
Struct for sockaddr,sockaddr_in,sockaddr_in6,addrinfo
struct sockaddr {
unsigned short sa_family; /* address family, AF_xxx */
char sa_data[14]; /* 14 bytes of protocol address */
};
struct sockaddr_in {
short int sin_family; /* Address family AF_INET */
unsigned short int sin_port; /* Port number */
struct in_addr sin_addr; /* Internet address */
unsigned char sin_zero[8]; /* Same size as struct sockaddr */
};
struct in_addr {
unsigned long s_addr; /* Internet address */
};
struct sockaddr_in6 {
sa_family_t sin6_family; /* AF_INET6 */
in_port_t sin6_port; /* transport layer port # */
uint32_t sin6_flowinfo; /* IPv6 traffic class & flow info */
struct in6_addr sin6_addr; /* IPv6 address */
uint32_t sin6_scope_id; /* set of interfaces for a scope */
};
struct in6_addr {
uint8_t s6_addr[16]; /* IPv6 address */
};
struct addrinfo{
int ai_flags; /* AI_PASSIVE,AI_CANONNAME,AI_NUMERICHOST */
int ai_family; /* AF_INET,AF_INET6 */
int ai_socktype; /* SOCK_STREAM,SOCK_DGRAM */
int ai_protocol; /* IPPROTO_IP, IPPROTO_IPV4, IPPROTO_IPV6 */
size_t ai_addrlen; /* Length */
char *ai_cannoname; /* */
struct sockaddr *ai_addr; /* struct sockaddr */
struct addrinfo *ai_next; /* pNext */
};
2011年10月24日 星期一
Dichotomy Sort 二分排序法
二分法排序(Dichotomy Sort)的精神就是將目標對切,與中間元素相比,較小就把左邊剩餘的陣列再對切,然後重複做一樣的事直到最後
反之亦然,把所有元素都做過這個動作後就是排序好的陣列
反之亦然,把所有元素都做過這個動作後就是排序好的陣列
int array[100];
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
int start, end, mid;
start = 0;
end = i - 1;
mid = 0;
int temp = array[i];
while (start <= end)
{
mid = (start + end) / 2;
if (array[mid] > temp)//目標元素在陣列左邊
{
end = mid - 1;
}
else
{
start = mid + 1;
}
}
for (int j = i - 1; j > end; j--)//找到插入的位置,將其後的元素後移一位
{
array[j + 1] = array[j];
}
array[end + 1] = temp;
}
2011年10月5日 星期三
不定參數的使用 (Who to use Variable-length argument)
所謂的不定參數指的就是在定義function時,我們無法事前得知會傳入的參數個數(如printf)時的一種function撰寫技巧
以下是使用不定參數另外定義一個function,讓我們可以在print時可為console畫面加上顏色。
以下是使用不定參數另外定義一個function,讓我們可以在print時可為console畫面加上顏色。
#define DBG_RED "\033[22;31m"
#define DBG_GREEN "\033[35;32m"
#define DBG_BLUE "\033[22;34m"
#define DBG_MAGENTA "\033[22;35m"
#define DBG_WHITE "\033[01;37m"
#define DBG_YELLOW "\033[01;33m"
#define DBG_LRED "\033[01;31m"
#define DBG_LGREEN "\033[01;32m"
#define DBG_LBLUE "\033[01;34m"
void mydebug(const char *color,const char *format, ...);//__attribute__((format(printf,2,3)));
#define DBG(color, fmt, arg...) mydebug(color, fmt, ## arg)
void mydebug(const char *color,const char *format, ...)
{
static char text[512];
va_list ap;
va_start(ap, format);
vsnprintf((char *)text,512,format, ap);
va_end(ap);
if (text[strlen(text) - 1] == '\n')
{
text[strlen(text) - 1] = 0;
printf("%s%s\033[0m\n",color,text);
}
else
printf("%s%s\033[0m",color,text);
}
USAGE:
DBG(DBG_RED, "Himiro Test:%s\n", "Hello world");
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